Una sezione della memoria video abbinata allÆinterfaccia grafica, che viene utilizzata per registrare, bit per bit, lÆimmagine che dovrà essere, poi, riportata sullo schermo. LÆinterfaccia grafica usa questa memoria per costruire decine di volte al secondo lÆinformazione digitale che viene quindi trasferita, quadro per quadro, allÆelettronica di controllo del display.
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